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现在的edit控件可以选择不切换出输入法界面而直接输入英文(大小写)
使用如下成员函数:
void SetDirectInputMode(int mode);
参数mode的取值根据以下宏决定,可以任意组合:
#define INPUT_MODE_DIGIT_ALLOW (1 << 0) //输入数字
#define DIRECTINPUT_ALPHA_LOWCASE (1 << 7) //输入小写英文
#define DIRECTINPUT_ALPHA_UPCASE (1 << 8) //输入大写英文
WebComm实现了CUDataFields的拷贝构造函数
使能了 CUMenu 的 void CUMenu::OnKey(int nKey, int nState); 虚函数,这样,用户自定义的从 CUMenu 派生的类就能够重载 CUMenu::OnKey 在截获用户在 850Menu 控件上的按键,做一些自己的特殊处理。
CULabel、CUEdit、CUMLEdit 的 SetText 函数返回前都加了 Show 调用,让 SetText 的内容立即能够显示。否则,在 SetText 后还要特意去 Show 一下,或是发个 UM_PAINT 消息挺麻烦的。
对于 CUContainer,在处理 UM_INIT 消息后立即调用一次 OnPaint。
UFC模拟器库独立出来,成为单独的UFC850d.lib/UFC850.lib,之前的工程需要修改工程设置 |